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# Factions

Un classement des factions ? Super !

Vous connaissez sûrement déjà les classements factions... mais le notre est exceptionnel !

### Comment fonctionne-t-il ?

Le classement des factions est très complet et tient compte de nombreux paramètres. Mis à jour toutes les 15 minutes, ce classement est disponible sur notre site internet et est remis à zéro chaque mois. Vous pouvez consulter les différents moyens de gagner des points avec la section ci-dessous.

### Comment gagne-t-on des points ?

Vous vous demandez comment gagner des points facilement ? Voici un tableau avec tous les paramètres disponibles ci-dessous.

| Les façons de gagner des points     |
| ----------------------------------- |
| 1 membre : 0.5 point                |
| x1 puissance (power) : 0.25 point   |
| x1 territoire (claim) : 0.025 point |
| x1 avant poste : 4 points           |
| x50 000$ : 1 point                  |
| x1 évent : 5 points                 |
| x1 tué : 0.5 point                  |
| x1 mort : -0.25 point               |

### Quelles sont les récompenses ?

Les récompenses sont diverses et variées. Voici un tableau qui vous présente les récompenses liées au classement ci-dessous.

{% tabs %}
{% tab title="🥇" %}

* 150 € - Cette somme sera partagée entre tous les membres de la faction.
  {% endtab %}

{% tab title="🥈" %}

* 5000 points boutiques - Ces points seront répartis entre tous les membres de la faction.
* 100 € - Cette somme sera partagée entre tous les membres de la faction.
  {% endtab %}

{% tab title="🥉" %}

* 2500 points boutiques - Ces points seront répartis entre tous les membres de la faction.
* 50 € - Cette somme sera partagée entre tous les membres de la faction.
  {% endtab %}
  {% endtabs %}

{% hint style="danger" %}
Pour que les récompenses soient disponibles, une moyenne de 50 joueurs connectés par jour est nécessaire.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Le classement est réinitialisé tous les mois. Par exemple, si le serveur ouvre le 15 janvier, le classement sera réinitialisé le 15 février.
{% endhint %}
