Fermier
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Vous pouvez accéder à l'interface des métiers grâce à la commande suivante : /job
.
Dans cette section, nous allons examiner en détail ce métier et la manière de monter en niveaux.
Veuillez noter qu'il y a un plafond quotidien de niveaux : vous ne pouvez progresser que d'un niveau par jour et par métier. Cette mesure est mise en place pour éviter une progression trop rapide et préserver l'expérience de jeu pour tous les joueurs.
Pour progresser dans les niveaux facilement, consultez le tableau ci-dessous qui montre tous les différents seuils et les niveaux nécessaires pour avancer. L'équation mathématique pour calculer l'expérience par niveaux est la suivante :
Au final, il vous faudra un total de 3 150 000 expériences pour terminer ce métier.
Vous pouvez gagner de l'expérience de différentes manières, voici un tableau détaillant tout ce qui rapporte de l'expérience pour ce métier :
Planter des graines
Planter des graines moddées
Récolter des graines
Récolter des graines moddées
Récolter de la canne à sucre
Récolter un cactus
Récolter du melon
Récolter une citrouille
Récolter des fleur
Récolter du cacao
Récolter une verrue du nether
Adopter un animal
Tondre un animal
Pêcher un poisson
Créer une faux
Les récompenses augmentent du niveau le plus bas au plus élevé en fonction des réalisations. Elles sont disponibles tous les 10 niveaux. Voici un tableau qui vous donne toutes les récompenses disponibles pour le métier de fermier.
10
Accès à 3 clés avancées.
20
Effet respiration aquatique 1.
30
Accès à une faux suprême. (U3 M1)
40
Réduction de la perte de durabilité sur les faux.
50
Accès à une clef Jackpot.
60
10% de plus sur le prix de vente des agricultures.